Kapitel 1097 — Das ist viel schneller als Raub
Klinge der Morgenröte Seite 1 von 3
Der Tourismus.
Um ehrlich zu sein, war dieses Thema für Meitzen ein wenig zu hoch gegriffen – für die meisten Drachen in Talund wohl ebenso.
Das einst so glanzvolle und mächtige Talund war in allem fortschrittlich gewesen; die gelangweilten Riesendrachen hatten nahezu jede Form der Unterhaltung bis zur Perfektion getrieben, doch allein das Wort »Reisen« hatte im Leben der Drachen keinen Platz: Nach außen war Talund vollständig abgeriegelt, unter dem großen Schild herrschte ein striktes Regime, das jeden Besucher fernhielt; nach innen war Talund seit einer Million Jahren erstarrt, und mit der Gesellschaft erstarrte auch der Alltag der zahlreichen niederen Drachen. Dazu kamen der Missbrauch von Leistungssteigerern, die extrem entwickelte virtuelle Unterhaltung, der Ersatz traditioneller Vergnügungen durch extreme Wettkampfsportarten und dergleichen mehr – die Drachen hatten den Begriff des Tourismus längst verloren, und eine »Arbeitsdrachin« wie Meitzen, die im Auftrag einer Firmenbestellung geboren war, erst recht …
Das hinderte sie jedoch nicht daran, das Konzept zu verstehen, das Gao Yang ihr darlegte; sie hegte nur tiefe Zweifel an dessen Umsetzbarkeit: »Und das soll genügen? Die Leute von Loren nach Talund bringen, sie gut beschützen, und dann zahlen sie?«
»Das ist das Fundament, aber wenn ihr das wirklich als großes Projekt betreiben wollt, reicht das Fundament allein nicht aus«, wurde Gao Yang lebhaft – plötzlich hatte ihn eine ungeheure Lust an dieser Sache gepackt. Es war nicht nur eine Gelegenheit, die Drachen an sich zu binden und weiter in die Geheimnisse Talunds einzudringen; richtig betrieben, wäre es zugleich der allererste Austausch zwischen dem Kontinent Loren und einem anderen Kontinent überhaupt, und die grundlegende, vorantreibende Wirkung auf zahllose unerschlossene Bereiche dahinter war kaum auszudenken. »Ihr solltet umfassend begleitende Dienste aufbauen, zum Beispiel auf dem Kontinent Loren Reiseagenturen auf allen Ebenen einrichten – das dürfte euch nicht fremd sein, die Schatzkammer von Mithril hat in dieser Hinsicht gewissermaßen eine Grundlage gelegt. Zweitens solltet ihr auf dem Kontinent Loren geeignete ›Besichtigungsrouten‹ einrichten und aus ihnen so viel Gewinn wie möglich herausholen; ihr könnt auch so etwas wie Zusatzleistungen anbieten …«
Gao Yang drückte sich absichtlich vage aus, und das weckte Meitzens Interesse tatsächlich noch mehr; die blaue Drachin rückte sogleich ein Stück näher: »Und konkret?«
»Zunächst einmal gibt es viele Arten von Leuten, die sich für ein geheimnisvolles Land wie Talund interessieren: Bürger mit ein wenig Erspartem und Neugier, Abenteurer mit Entdeckergeist, Gelehrte, die sich für die Drachenkultur und fremdartiges Wissen begeistern, und auch Adlige mit lauter verrückten Ideen, wenig Verstand und viel Geld. Nach diesen müsst ihr verschiedene Kategorien von Angeboten unterscheiden, etwa Wirtschaftsgruppen, Premiumgruppen, Luxusgruppen, und dazu noch ein paar spezielle Kulturreisegruppen, Gruppen zur Erforschung des Fremdartigen und dergleichen. Eigentlich sind die Orte, an die man sie führt, einander ziemlich ähnlich – schließlich gibt es dort nur diese paar sicheren Zonen –, aber bei der Werbung müsst ihr unbedingt Unterschiede herausarbeiten: Jede Stufe muss verlockend genug angepriesen werden, und doch muss man die verschiedenen Stufen herausspüren, und dann richtet noch ein paar Raststätten und Herbergen verschiedener Klassen ein, damit jeder Verzehr den Anschein erweckt, seines Geldes wert zu sein …
»Dann die Besichtigungsrouten. Der größte Teil dort ist schließlich immer noch Ödland; ihr könnt die Gäste unmöglich wirklich ins Ödland werfen, also müsst ihr einige Zonen planen, die sicher genug und zugleich attraktiv genug erscheinen – etwa bereits erkundete Fabrikruinen, Stadtruinen und dergleichen, oder Schlachtfeldruinen in der Wildnis. Vielleicht meint ihr, diese Ruinen seien keine Besichtigung wert, aber glaubt mir: Alles, was auf jenem Land geschehen ist, ist es wert, verstanden zu werden, und die Leute, die weite Reisen auf sich nehmen, um nach Talund zu gelangen … was sie verstehen wollen, ist genau das, was hinter diesen Ruinen steckt.
»Zuletzt die Zusatzleistungen. Die reichen Leute, die nach Talund reisen, machen eine weite Reise – wenn sie nur herkommen und die Landschaft ansehen, wäre das ein zu großes Verlustgeschäft. Schließlich lässt sich mit magischen Illusionen und Erinnerungsimplantation ein ähnlicher Effekt erzielen. Damit diese Leute das Gefühl haben, die Reise habe sich gelohnt, müsst ihr euch unersetzliche Angebote ausdenken. Zum Beispiel könntet ihr so etwas wie ›Ödland-Überlebenserfahrung‹ oder ›Talund-Folklore-Simulation‹ veranstalten …«
Mitten in Gao Yangs Ausführungen konnte Meitzen nicht umhin, ihn zu unterbrechen: »Ödland-Überlebenserfahrung? Das klingt … ein wenig gefährlich?«
»Ähem, so ist es nicht gemeint«, räusperte sich Gao Yang zweimal, während sich die Idee in seinem Kopf rasch formte. »Natürlich kann man die Leute nicht wirklich ins Ödland bringen, um extremes Überleben zu erleben, aber ihr könnt sie an verhältnismäßig sicheren Orten an Dingen teilnehmen lassen, die es nur in Ödlandzonen gibt. Gebt ihnen zum Beispiel Werkzeuge und lasst sie erfahren, wie man Drachenbauten zerlegt und wiederverwertet, wie man aus verseuchtem Wasser reines Wasser filtert, wie man eure Produktionsmaschinen bedient …«
Meitzen hörte mit wachsendem Entsetzen zu und konnte schließlich wieder nicht an sich halten: »Moment, du lässt sie für uns arbeiten – und dafür zahlt man auch noch?«
»… Das sind Erlebnisangebote«, sagte Gao Yang nach zwei Sekunden der Stille mit ernster Miene. »Und nachdem die Kunden das Erlebnis hinter sich haben, solltet ihr ihnen ein paar Andenken mitgeben – etwa einige der von ihnen hergestellten Produkte auswählen und hübsch verpacken. Was an überschüssiger Produktion übrig bleibt und ihr nicht braucht, könnt ihr auch in den Läden entlang der Besichtigungsrouten anbieten und später an andere Reisegruppen verkaufen …«
Meitzen hatte das Gefühl, ihren Mund kaum noch schließen zu können, und fragte erneut: »Und diese sogenannte Talund-Folklore-Simulation …?«
»Die einstigen glanzvollen Bilder des alten Talund gibt es heute gewiss nicht mehr, und in kurzer Zeit könnt ihr etwas Ähnliches auch nicht wiederherstellen – aber die Besucher wissen das ja nicht. Richtet einige charakteristische Szenen für Essen, Wohnen, Geselligkeit und Unterhaltung ein, baut nach Möglichkeit ein paar mehr Erlebnisbereiche, und verkündet nach außen, man lasse die Gäste ›einen Tag im Leben der Drachen‹ erleben … Ihr habt schließlich über eine Million Jahre Geschichte; ich habe mich einmal erkundigt, und in dieser langen Zeit habt ihr sogar die Landschaft des Kontinents und die Lebensweise eurer Völker mehrfach umgestaltet. Also findet sich für jedes noch so bizarre ›Erlebnis‹-Angebot, das ihr entwerft, gewiss ein entsprechendes Vorbild in dieser über eine Million Jahre währenden Geschichte – wenn ihr es so darstellt, ist es keine Lüge …
»Dieses Angebot könnt ihr in die Luxusgruppe stecken, einen höheren Preis zu verlangen ist kein Problem; die Teilnehmer dürften zumeist Adlige und reiche Kaufleute sein, und für sie ist ›das Leben der Drachen erleben‹ berauschender als eure Leistungssteigerer-Injektionen.«
Meitzens Miene war bereits etwas erstarrt: »Wenn du noch mehr Ideen hast, dann sag sie nur …«
»Es gibt tatsächlich noch einige«, überlegte Gao Yang, nickte und sagte: »Zum Beispiel könntet ihr die Besichtigungsangebote für verschiedene Zielgruppen weiter ausdifferenzieren.